Hej!
Under dessa dagar har jag blanda annat designat en, trappa, bygg upp den i Blender och lånat böcker. Jag har stött på massa problem dessa dagar, bland annat har jag försökt hittat lättare metoder till att kunna bygga 3d modellerna på utan att importera in en sak i taget. Jag har bland annat försökt lära mig programmet - Entity workshop, där man kan hämta färdiga 3D modeller och sedan kunna importera in modellerna i Game guru. Det gick inte alls bra att jobba i Entity workshop, och det kom upp massa error meddelanden när jag skulle exportera filerna. Jag satt i flera timmar och försökte lösa detta problem, sökte på google och följde instruktionerna exakt, men inget fungera. I desperation höll jag nästan på att nästan på att ladda ner ett annat program som påstod skulle kunna fixa problemet och som tur var läste jag på mer om detta och upptäckte att det var skäm/virus. Jag gav upp på Entity workshop och vill inte sitta med det ingen pga error meddelanden och att programmet många gånger kraschade (inget bra program enligt mig). Efter detta blev jag arg och bestämde mig istället för att söka upp litteratur som jag kanske använda mig av till textskrivningen. Jag lånade dessa böcker -
Identitet av Hammarén, N. och Johansson, T., -
Flerspråkighet, identitet och lärande av Musk, N. och Wendin, Å.
, - Flerspråkighet, litteracitet och multimodalitet av Wendin, Å. och Hedman, C., och -
Identitetsföreställningar av Petersson, M. .
Jag har även arbetat i Blender och byggt upp spiral trappor, det har tagit en hel del tid att bygga trappan eftersom det har varit strul med programmet och jag fick även ta kolla upp tutorials om och om igen med hur andra har gjort. Tillslut var trappan klar och jag tänkte att jag skulle testa gå på den i Game guru. När jag ska testa gå på trappan upptäcker jag samma problem som jag har haft tidigare - "den osynliga väggen", alltså jag kan inte gå upp för trappan och det är som att det är något som blockerar trappan när jag skulle gå upp för den. Jag trodde jag visste var problemet var men jag hade fel. Efter mer sökning och kollande på massor med tutorials för att hitta lösningen på det specifika problemet så kom jag fram till att problemet var ännu lättare än vad jag trodde. Tydligen när man importerar in saker in i Game Guru så är det väldigt viktigt att justera så att modellen får rätt kollision. Kollisionen bestämmer form och hur pass mycket avstånd det ska vara för karaktären att gå bredvid modellen (om kollisionen inte är rätt, så kan karaktären bokstavligt talat gå in i modellen eller bara gå på sidan om modellen). Så för att lösa detta problem behövde jag gå in i direkt.x filen för modellen och ändra kollisionen till polyomer, med denna inställning så anpassas kollisionerna för karaktären runt om 3D modellen. Detta bidrar till att karaktären då kan gå på och in i 3D modellen.
Till sist vill jag tillägga att jag måste också ta reda på varför hela räcket till trappan inte kommer med in i Game guru, det är krångligare än vad jag trodde att jobba med detta...