tisdag 28 mars 2017

Bloggreflektion - Identitet [03/28-17]


Hej!

Ny kurs, nya uppgifter. Min tanke är att jobbat med temat identitet och det finns flera spår som jag kan undersöka i temat identitet. Som exempelvis kan jag inrikta mig om; Alienation, samhället, kroppens förhållning till rummet, vilsenhet, hinder, nya platser, att inte en kanske inte kan få bestämma dennes miljö eller plats och att livet kan ta en i en annan riktning än planerat. Jag vet inte vad jag vill inrikta mig på än men det kanske faller på plats senare. Men som tips fick jag att titta på annan inspiration som jag kan inrikta mig både stilmässigt i spelet och inför skrivandet. Jag tänker mig att jag kan jobba parallellt med text och gestaltning.

Min idé är att göra en herrgård som "spelaren" kommer att få gå runt i. Herrgården kommer vara uppbyggd i labyrinter och upprepande rum och korridorer. Syftet med spelet är att hitta ut från herrgården och jag har en tanke om att spelaren inte kommer hitta ut därifrån och måste acceptera att den är fast där. Jag tänker mig att jag också kommer jobba med fotografi som inspiration (och för att jag inte bara ska sitta fastklistrad framför datorn) och ha med fotona i spelet. Kanske jag kan fotografera en berättelse om det som hände innan spelaren hamnade mystiskt i herrgården (eftersom karaktären inte vet varför den hamnade i herrgården)?

Igår och idag har jag jobbat lite med 3D modeller och fotat lite.
Jag har stött på problem när jag jobbade med 3D modelleringarna. Även fast jag har jobbat med Blender innan så märkte jag att jag glömt bort en del saker, så som snabbkommandon. Så jag fick kolla upp vissa saker innan, sen har programmet strulat och inte riktigt fungerat som det ska.
Till slut fick jag ihop en färdig modell som är en korridor med textur på och jag tänkte testa modellen i Game guru för att se att det inte är något problem med själva modellen. När jag importerade filen in till Game guru och tänkte testa gå inne i korridoren med karaktären så gick det inte att gå in i korridoren av någon anledning. Jag sökte runt på nätet och hittade ingen lösning på det specifika problemet. Då beslutade jag mig istället för att testa importera in lösa väggar och golv för att se vart själva problemet ligger någonstans (om det ligger i Game guru eller i Blender). När jag gjorde detta märkte jag att karaktären kunde gå på modellerna, så då var det alltså inte själva filerna som problemet låg. Jag insåg då att Game guru hade skapat en som kallad "osynlig vägg" i mellan korridoren och det var därför karaktären inte kunde gå in i korridoren. Jag får lösa detta problem genom att bygga på väggar och golv separat.




Game guru - Färdig test modell som med kommer i programmet.
Game guru - Samma färdiga test modell som med kommer i programmet. Jag har endast
redigerat - Färger, ljusstyrkan, kontraster, tid på dygnet och dimman.

Blender - Korridor med texturer.

Game guru - Test väggar och golv, för att se om karaktären kan gå i modellen

Game guru - Test väggar och golv igen

Fotografering


















torsdag 16 mars 2017

Inför redovisningen, det slutgiltliga resultatet. [03/16-17]

                                                                    
                          LAYERS